Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Про "Цивилизацию"

Итак, после нашей первой партии в Mare Nostrum, растянувшейся на 7 часов, мы решили попробовать все-таки уложиться в указанное разработчиком время игры (2 часа) или хотя бы приблизиться к нему. Теперь нас было 5, игра должна была получиться более сбалансированной и интересной, чем в прошлый раз.



Так оно и вышло. Махачи и разборки принимали совершенно эпический характер, обстановка стремительно менялась каждый ход. Это в конечном счете нас и подвело - как мы ни старались, на все про все ушло таки около 5 часов.


По итогам двух партий можно сказать, что игра достаточно интересная и цепляет. Но есть и минусы - очень много времени уходит на перераспределение ресурсов каждый ход, особенно если была торговля. Но основное время сжирают все-таки не технические действия, а сам ход игры. Оба раза самые начатки каких-либо союзов распадались практически в самом начале и едва намечался игрок, хотя бы отдаленно претендующий на победу, на него обрушивались все. То есть, в самой такой игровой ситуации нет ничего плохого, но вот наложившись на особенности механики она грозит замкнутым кругом - устанавливается какое-то хаотическое равновесие, когда никто не может предпринять решающий рывок. К четвертому часу от этого начинаешь уставать и победу фактически отдают наиболее упорному, чтобы уже закончить. Наверное можно придумать какие-нибудь стратегии или хоумрулы (например, с ограничением по времени), чтобы сделать игру более агрессивной и динамичной. Надо будет подумать.

Но итоги каждой партии, несмотря ни на что, обсуждаются на следующий, а то и через день, а это что-нибудь да значит.:)